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喋血復仇 OpenBeta 惡夢難度 終於破關了
四個人花了不少時間去研究牌組 角色組合 ...

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喋血復仇 OpenBeta 惡夢難度 終於破關了
四個人花了不少時間去研究牌組 角色組合 戰術還有溝通
這3天一直嘗試把惡夢難度破關
一些小細節沒做好 沒溝通好就直接團滅 又要從頭開始
後來我有想到L4D2的"休息一下"的機制 也很成功利用到XD
最終我們破關了 不過中間有更換卡牌沒有連續到
從1-1到1-4花2小時 4-1到4-4花2小時

今晚睡醒9~10繼續開始一次破完1-1到4-4!

留言有簡易心得+VOD紀錄檔


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